一个独立开发者的小小空间

欢迎来到“快乐屋”

WebGames.fun 是一个由兴趣驱动的独立开发者维护的在线小游戏网站。这里有我喜欢的经典游戏复刻、小小的玩法实验、边测边玩的趣味自测,也有一些需要更长时间慢慢长大的原创作品。

为什么叫“快乐屋”

做这个网站最核心的动力,其实很简单:快乐。

在 vibe coding 时代到来以前,复刻一款喜欢的游戏,需要我亲自观察和拆解它的规则:一次点击会触发什么,游戏状态如何变化,各部分逻辑又该怎样组合起来。把这些问题一点点想明白,再亲手写成能够运行的程序,是一种很具体的快乐。

如今,AI 已经不再只是给程序员提供建议的“副驾驶”。越来越多游戏逻辑可以直接由 AI 理解和实现,我不再需要像过去那样,亲自拆解和编写每一个细节。坦白说,属于这个过程的一部分快乐,确实消失了。

但 AI 也大幅降低了把想法变成游戏的成本,让我可以更快地做出自己真正想玩的东西,把更多精力放在体验本身:哪里不够顺手,哪里还不够有趣,节奏应该更快还是更慢,又有哪些细节可以按照自己的喜好重新调整。

过去的快乐,更多来自“我终于想明白它是怎么实现的”;现在的快乐,则更多来自“我终于可以把它做成自己想要的样子”。

做自己想玩的游戏

测试游戏同样是快乐的。对我来说,测试并不只是检查功能,而是一遍遍亲自去玩。玩的时候发现不喜欢的地方,就改掉;想到更有趣的做法,就试试看。不需要说服谁,也不必等待谁批准,可以按照自己的喜好慢慢打磨一款自己愿意玩的游戏——这种自由本身就很快乐。

站内的趣味自测也是如此。尝试、调整、观察结果的过程,本身就是一种玩游戏。它们满足的是好奇心和自我观察,不用于诊断,也不用于给人下结论。

把快乐分享出去

后来,我把这些游戏放到了网上。看到有人打开页面、玩上一局,甚至愿意再次回来,我会觉得自己的快乐好像也传递给了另一个人。

这里不一定拥有最多的游戏,也不一定更新得很快。有些作品只是一个小小的想法,有些则会被慢慢打磨成更完整的游戏。但我希望放在这里的每一样东西,都承载过一段真实的创作快乐。

如果这些快乐能够通过一个网页,被更多人感受到,那么这间快乐屋就有了存在的意义。

关于开发者

我是“快乐屋”背后的独立开发者,利用自己的时间制作和维护这些游戏。这里的大部分内容都来自兴趣:我想做什么、想玩什么,就试着把它做出来。

我的小红书目前主要分享《猫咪也要当富翁》的开发内容。以后也可能用来介绍一些体量较大、开发周期较长的作品。站内的轻量小游戏和实验项目不一定都会单独发布——它们更像是快乐屋里偶尔出现的小玩具,欢迎随时回来看看。

在小红书关注重点作品与开发动态

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